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VIVERSE AVATAR

HTC 元宇宙 VIVERSE 角色創造平台

VIVERSE AVATAR project's banner

在 2022 年 2 月,HTC 子公司 VIVE 推出了第一款 WebXR 的產品 VIVERSE,由旗下 5G 產品、VIVE AVATAR、VIVE VR 設備以及 ENGAGE 和 VRChat 等合作夥伴組成的元宇宙生態系統,也透過 VIVE Con​​nect 等軟體工具讓非 VIVE 用戶也能透過智慧型手機來體驗元宇宙世界。 VIVERSE 是一個讓人身歷其境且擁有無限新體驗的元宇宙 ( Metaverse ) 生態系。讓擁有不同生活方式的人們,皆能聚集於一個開放且易於進入的全新虛擬空間。 每個人都能在安全無虞的世界探索、工作、享樂,其中每個人的任何體驗皆是獨一無二,更沒有個人交易和資料安全疑慮。 我們很開心負責其中關鍵的 AVATAR creator 開發, 並打造出領先業界的 VRM 格式專屬的虛擬人偶創建工具,幫助使用者在體驗 VIVERSE 產品時能夠更加沈浸,也讓虛擬實境和互動式 3D 程式間的轉換更加方便及高效。

What We Did
UI & UX Development 3D Modeling

VIVERSE AVATAR creator 提供使用者在 web 端客製自己專屬的 avatar 長相,包含髮型、臉型、五官、身材身高、妝容、服飾、配件等等功能區塊。 於技術的實作上,透過組織變形網格 ( Morph Target ) 向量操控、動畫影格控制、骨架抽換等計算控制,讓使用者得以於操控的當下 realtime 預覽客製階段的所有變化,並最終製作出自己專屬的 avatar,徜徉於元宇宙之間。

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What Is VRM

VRM ( Virtual Reality Model ) 是一種 3D 人偶模型的資料格式,用於儲存虛擬實境 ( Virtual Reality, VR ) 和互動式三維 ( Interactive 3D ) 的模型。 並於常見的 glTF 的基礎格式上,VRM 再提供了更多的元數據 ( Metadata ) 和功能,例如骨骼動畫、物理引擎、MTOON 材質、表情動作、Collider 系統等等,而這些元數據可以使應用程式更加智慧和多元,幫助開發人員更容易創建出吸引人的虛擬實境和互動。

Achievement

3D 檔案的寫入寫出除了包含既有的 glTF / glb 之外,Riv Studio 更獨立研究並開發 VRM exporter,並同時為了原生環境的相容,有系統地處理模型的資料對應,進而改寫開源套件 ThreeJS 的 Loaders。 除了修正原先套件的錯誤之外,也加上自開發的 Plugins,使得轉入模型各部件及最後輸出 avatar VRM 檔案的流程得以順利運行,也透過後續繁雜的優化演算,盡可能地確保其在載入元宇宙的過程中,資源流量及 memory 皆有穩定良好的表現。

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Riv Studio's signature
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